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三国之志4战机制分析 简易共享作战专业技能沙巴克攻城简单地体

2023-10-18 16:53:17 作者:官网 来源:官网

三国之志4手机游戏作战是贯穿手机游戏主要内容,因此大家在逐渐争雄之前要先对作战的一些基础多多了解下,这儿为大家带来了三国之志4战机制分析,感兴趣的朋友可以看一下。

战机制分析

将领元素属性分成:统率、武勇、谋略也有发展

这四个特性会影响到将领作战属性测算,作战特性包含:军力、进攻、战术防御力、对策防御力四个特性。

每一个武将的专业技能都有对应的种类,将领多数为战术类专业技能,谋臣多数为策略类游戏专业技能,二种防御力特性彼此抵挡相匹配类别的拒绝服务攻击。

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现阶段游戏里面的战斗场景仅有沙巴克攻城,防守方优先选择进攻,每回合古城墙里的弓手首先会对敌人开展一波进攻,接下来要依照武将的战位先后下手。

将领下手的时候会发起攻击,并提高1点怒火,当怒火做到4点之后,下一次下手便会释放出来怒气技能,我们可以通过研发科技使原始怒火和下手所获得的怒火提高,来提高战斗时的优点。

持续专业技能就是当将领开启怒气技能后,有一定几率再次释放出来一个技能,便是持续技能了,如果可以成功打出一波COMBO,将对敌方造成很大的损害。

全场作战是自动完成的,我们可以在战斗时有足够的时间开展种地,观查关键战争的大战状况,决胜千里之外,运筹帷幄。

以上就是三国之志4游戏机制的有关共享,简易共享作战专业技能沙巴克攻城简单地体制,希望能帮到大家游戏有协助。

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